Idąc za ciosem, w kolejnym odcinku rozmawiamy Andrzejem Mazurem o tworzeniu gier w HTML5 i JS.
Rozmawiamy o tym jak zacząć swoją przygodę w świecie gamedev-u. Od pierwszego kroku, którym jest napisanie prostej gry, poprzez różne aspekty związane z tym, jak ta branża różni się od innych, aż po katalog narzędzi i bibliotek. Całość uzupełniona dużą ilością komentarzy i anegdot.
Silniki i narzędzia
- http://phaser.io/
- http://www.kiwijs.org/
- https://www.scirra.com/construct2
- https://unity3d.com/
- https://coronalabs.com/products/corona-sdk/
- http://impactjs.com/
- http://www.pandajs.net/
Materiały i tutoriale
- https://gamedevacademy.org/category/tutorials/
- http://www.lostdecadegames.com/play-the-onslaught-2-prototype-from-late-2010/
- http://www.html5gamedevelopment.com/html5-game-tutorials
- PlayCanvas and 3D WebGL
- https://www.pluralsight.com/courses/introduction-game-development-unity
- https://www.pluralsight.com/courses/cross-platform-mobile-game-html5-javascript-1961
- http://gamedevelopment.tutsplus.com/
Community
- http://gamedevjsweekly.com/
- http://js13kgames.com/
- http://gamedevjs.com/
- https://www.youtube.com/channel/UCCODtTcd5M1JavPCOr_Uydg - świetny kanał Extra Credits na YT
Prace naszego gościa
Zapraszamy również twittera, stronę i bloga naszego gościa.
A kolejne odcinki już niedługo.